Le Gordon Reid en patrouille dans la rgion de Bella-Bella
Pour FSX seulement

Jean-Pierre Fillion, Qubec, www.jpfil.com


Le patrouilleur hauturier Gordon Reid est bas  Victoria, Colombie-Britannique. Suivez-le dans sa patrouille dans les fjords de la fort humide du Grand Ours (Great Bear Rainforest). Dpart chaque jour  14h00 UTC prs de Bella-Bella (CYJQ or CAF2). Le trajet se termine vers 19h00.


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Installation
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Placez le contenu du ZIP dans FSX (C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight SimulatorX), ainsi :
- les dossiers AI_GordonReid et AI_SpeedBoat dans \SimObjects\Boats\ 
- le dossier speedboat_bella dans \Addon Scenery\
- le fichier trafficNaviresJP.bgl dans \Scenery\World\Scenery\

Le traffic FSX doit tre rgl au moins  10%.

Dclarez la scne speedboat_bella dans la bibliothque des dcors de FSX.


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Helicoptre GCC
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Pour installer les textures de la Garde ctire sur le Bell 206D de FSX, suivez les instructions contenues dans le dossier HELICO.


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Appareils recommands
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Patrouille des fjords : mono ou bimoteurs.
Patrouille terrestre et transport des policiers : hlicoptre.


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Le trajet
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Le trajet a t construit avec GoogleEarth et corrig lgrement pour correspondre  la scne BellaFSX de Holger Sandmann (recherchez BellaFSX.zip sur Google). Pas certain que cette route est compatible avec le dcors par dfaut de FSX. La scne de Sandmann est donc obligatoire, et tellement plus belle!

Le trajet : de Bella-Bella, cap au Nord-Ouest; Return Channel; cap au Nord-Est dans Dean Channel jusquau bout, puis demi-tour; Labouchere Channel; cap  lEst dans Burke Channel; North Bentick Arm jusquau bout, puis demi-tour  lembouchure de la rivire Bella-Colla; South Bentick Arm, aller-retour; cap  lOuest dans Burke Channel; Kwatna Inlet, aller-retour puis cap  lEst; Hakai Passage; Hunter Channel; Lama Passage puis Bella-Bella.

Un trs bon outil pour reconnatre le territoire en fonction de la toponymie est la carte topographique numrique de Atlas Canada, au : http://atlas.nrcan.gc.ca/site/francais/maps/topo/map


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Notes additionnelles
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Lhlizone du pont arrire du navire est fictif, juste pour votre plaisir et le dfi Par ailleurs le comportement du navire est erratique ; petits sauts, vitesse irrgulire, ralentissement avec virage puis acclration aprs. Je ne connais pas le remde mais pour le moment cela ajoute au dfi de lappontage!

 cause des sauts du navire, un hlicoptre stationn sur lhlizone pour quelques temps pourrait tomber  leau!

De loin, le sillage du navire est habituellement visible avant le navire lui-mme.


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Quoi, vous avez dit speedboat? 
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Soyez prts pour une chasse aux contrebandiers! 

Deux vedettes rapides  trouver : une mobile (le Gordon Reid suit sa piste) et une autre accoste prs d'une route forestire, habituellement non loin d'un lieu habit, o la contrebande est dbarque sur de petits vhicules. Il y aurait aussi, plus loin sur la route, transbordement de marchandise entre ces petits vhicules et des camions de transport du bois. Enfin, vous apprendrez que des policiers en route vers les scnes de crime sont tombs en panne quelques temps aprs leur dpart de Bella-Coola.

Vos missions :

1) localiser le speedboat naviguant dans les fjords; 
2) localiser le speedboat accost prs d'un chemin forestier;
3) localiser le camion de transport de bois;
4) transporter des policiers de leur vhicule (un gros SUV noir) jusqu'au camion de transport de bois.
 

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Jean-Pierre Fillion, Qubec (CYQB)
jpfil001@hotmail.com

Autres scnes des Concepteurs virtuels du Qubec : www.okad.ca/cvq/