Baleines du Saint-Laurent  pour FS2020
© Guy Jutras (scène originale) et Jean-Pierre Fillion (scène originale et conversion)
Version 1.0 (2021-04-01)
Version 1.1 (2021-04-03)



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DESCRIPTION

Conversion des objets de la scène FSX en format natif pour FS2020.



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DÉTAILS

- Ajout des baleines et de leurs trajets, selon ces séquences :

Béluga et Dauphins à flancs blancs (en groupe) : respiration.
Épaulards (en couple): respiration.
Petit rorqual : saut/respiration.
Baleine bleue : respiration/respiration et plongée profonde.
Rorqual à bosse : respiration/roulade/saut.
Rorqual commun : respiration.

- Installation de l'Expo-baleines (baleines statiques dans un aquarium holographique*) aux aéroports de CTH3-Grandes-Bergeronnes, CYLP-Mingan et CYGP-Gaspé.
(*) C'est le moyen le plus "plausible" que j'ai trouvé pour vous permettre de voir les animaux en pleine grandeur hors de l'eau et même d'en comparer la taille avec votre avion.


Version 1.1

- Renommage des baleines pour un affichage plus convenable sur LittleNavMap.

Version 2025-02-12
- Ajout de teinte dans l'enveloppe holographique et d'éclairage de nuit.

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INSTALLATION

Placer les dossiers jpfil-baleines-saint-laurent et jpfil-expo-baleines dans le répertoire Community** de FS2020. 

** Exemples : C:\Users\votre_nom_usager\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\Community

En cas de soucis, supprimez les dossiers de scène du répertoire Community, relancez FS2020 et avisez l'auteur (http://www.jpfil.com/courriel/index.php).

ATT. Lorsque vous entrerez dans le simulateur ou à l'approche d'une baleine, un nouveau dossier sera créé dans votre répertoire Community : jpfil-baleines-saint-laurent_CVT_.




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PROCHAINE MISE-À-JOUR

- Ajout des effets.



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REPÉRAGE DES BALEINES

Les baleines sont concentrés dans trois secteurs : 

1) dans l'embouchure du Saguenay et le long de la côte nord du fleuve entre Tadoussac et Grandes-Bergeronnes, 
2) entre Anticosti et la Minganie, de Mingan à Natashquan,
3) au nord de la pointe de la Gaspésie, entre Cap-des-Rosiers et Rivière-au-Renard.

Dans FSTRamp et LittleNavMap les baleines sont représentées par des icones de navires. Dans FSTramp les icones se voient à bonne distance mais ne sont pas identifiées. Dans LittleNavMap les icones se voient à très courte distance et il faut zoomer la carte; en plaçant la souris sur l'icone, vous pouvez identifier l'espèce.

Pour faciliter vos recherches, un petit bateau de recherche scientifique accompagne chaque rorqual à bosse, rosqual commun et baleine bleue. Ces petits bateaux semblent affichés de plus loin dans LittleNavMap. Dans la réalité le nombre de bateaux de recherche est limité à un ou quelques-uns à chaque station de recherche (Tadoussac et Mingan).



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SCÈNES COMPLÉMENTAIRES REQUISES

CTH3 Grandes-Bergeronnes, CYLP-Mingan et CYGP-Gaspé (disponibles sur Québec-FS2020 : http://www.jpfil.com/quebec-fs2020/aeroports.htm).




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NOTE

Dans la réalité, selon les espèces et les comportements (chasse, poursuite, repos etc.), les baleines naviguent à différentes vitesses. Dans le simulateur, elles ont été "limitées" à 10 noeuds.

Les baleines et leur bateau de recherche qui font du sur-place attendent simplement leur heure de départ!

Considérant l'absence de transparence de l'eau dans FS2020 (on ne voit pas les baleines sous la surface) leur observation est peut-être plus facile au ras de l'eau. Utilisez alors l'Icon A-5 : une fois la baleine repérée, posez-vous et accompagnez-la sur l'eau! Attention, dans la réalité, interdiction de s'approcher à moins de 400 m de toute baleine!







Bons vols!

Jean-Pierre Fillion
jpfil.com
quebecfsx.org
quebec-fs2020.org














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TEXTE DE LA SCÈNE ORIGINALE
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Baleines du Saint-Laurent v 2.2
Jean-Pierre Fillion, Québec



>>>>>>>> Nouveautés dans la version 2.2

Ajout de trajets pour que les baleines soient TOUTES visibles TOUS les jours.



>>>>>>>> DESCRIPTION


Cette collection regroupe sept espèces de baleine rencontrées au Québec : dauphin à flancs blancs, béluga, épaulard, petit rorqual, baleine à bosse, rorqual commun et baleine bleue.

Pour vous permettre de mieux apprécier la taille relative de chaque espèce, une exposition holographique 3D grandeur réelle des baleines de cette scène est présente à chaque aéroport de départ suggéré. Elle est contenue dans le dossier expoBaleine.


---------------------- DISTRIBUTION DES BALEINES

Les baleines sont présentées en modèles AI et se déplacent le long d'un trajet plus ou moins long. 

Selon les régions vous pourrez rencontrerer :

Minganie - (de part et d'autre du parc de l'Archipel des iles de Mingan vers l'ile d'Anticosti) -> dauphin à flancs blancs, épaulard, baleine à bosse, rorqual commun et baleine bleue. Dépat suggéré : CYGV Havre-St-Pierre.

Région de Tadoussac (entre la baie Sainte-Marguerite, dans le Saguenay, et Les Escoumins) -> dauphin à flancs blancs, béluga, petit rorqual, rorqual commun et baleine bleue. Départ suggéré : CTH3 Grandes-Bergeronnes (attention : piste de 1500 pieds!).

Gaspésie (entre Cloridorme et Percé) -> petit rorqual, baleine à bosse, rorqual commun et baleine bleue. Départ suggéré : CYGP Gaspé.

Voir aussi l'image BaleinesGoogle.jpg.

Même dans ces aires restreintes les baleines peuvent être difficiles à repérer. Deux utilitaires permettent de les repérer plus facilement : FSTramp (la version démo suffit) et FSXGET (sur carte GoogleEarth).



---------------------- CONTENU

Dossiers des baleines AI :

DauphinFlancsBlancs
Beluga
EpaulardMale
EpaulardFemm
PetitRoqual
BaleineBosse
BaleineBoseSplash
RorqualCommun
BaleineBleue


Dossier de l'exposition holographique des baleines

expoBaleine


Fichiers de trafic :

trafficDauphinFlancsBlancs.bgl
trafficBeluga.bgl
trafficEpaulard.bgl
trafficPetitRoqual.bgl
trafficBaleineBosse.bgl
trafficRorqualCommun.bgl
trafficBaleineBleue.bgl



---------------------- INSTALLATION


NOUVELLE INSTALLATION (SI LA SCÈNE BALEINES DU SAINT-LAURENT v 2 N'EST PAS INSTALLÉE DANS VOTRE SIMULATEUR)

Placer les dossiers contenus dans le dossier Baleines AI dans 
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Animals

Placer les fichiers du dossier Fichiers de trafic dans
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Scenery\World\Scenery

Placer les fichiers du dossier Fichiers d'effets dans
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Effects

Le curseur de trafic doit être à 10% ou plus [Options -> Paramètres -> Affichage -> Trafic -> Navires et ferries].

Placer le dossier expoBaleine dans 
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Addon scenery\
et déclarez la scène expoBaleine dans la bibliothèque de décors de FSX.


MISE À JOUR (SI LA SCÈNE BALEINES DU SAINT-LAURENT v 2 EST DÉJÀ INSTALLÉE DANS VOTRE SIMULATEUR)

Placer les fichiers du dossier Fichiers de trafic dans
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Scenery\World\Scenery
(écrasez les fichiers de la version 2)



---------------------- NOTES TECHNIQUES

Dans la réalité la transparence de l'eau permet de bien repérer les baleines dans l'eau du haut des airs. L'eau n'étant pas transparente dans FSX un sillage a été ajouté pour faciliter le repérage des baleines (ce qui est peu fréquent en nature). 

Les patrons de déplacement tentent de refléter la réalité de chaque espèce sans y réussir parfaitement.

Les baleines d'une même espèce suivent la même route mais à des intervalles décalés, donc assez distancées. Si par hasard vous apercevez plusieurs baleines très rapprochées en file indienne c'est que l'horloge de votre FSX est désynchronisée. Ouvrez le menu [Environnement -> Heure et saison...] puis revenez dans votre avion et tout devrait redevenir normal.

Si deux baleines se croisent, peu importe l'espèce, elles adopteront le même comportement que les avions et navires AI : elles se contourneront! Pour vérifier, placez votre hydravion dans la route d'une baleine et attendez...

Toutes les baleines débutent leur déplacement vers 1100Z à chaque jour. Avant cette heure elles apparaitront "empilées", sans sillage au même endroit. 

Pour ne pas entrer en conflit avec d'autres scènes qui comprennent les baleines du même auteur les routes de la scène Baleines du Saint-Laurent empruntent des routes différentes. 

Les textures des baleines sont de l'auteur, sauf celles de la baleine bleue (adaptée de https://www.gentlegiants.is/whales/blue-whale) et de la baleine à bosse (adaptée de http://mes-chemins-d-instruction.eklablog.fr/les-baleines-a-bosse-a119879674).

AJOUT DE SOUFFLE

L'ajout de souffle a été assez complexe car il m'a fallu réapprendre à me servir de Gmax. Dans un premier temps j'ai généré un MDL avec mon FSDS. Je l'ai converti en fichier 3DS avec ModelConverteX afin de pouvoir l'importer dans Gmax. Il a aussi fallu installer les outils FSTools dans Gmax pour que le tout soit compatible FSX. J'ai bâti mes propres effets de souffle à partir de l'effet par défaut fx_blowHole contenu dans FSX. Après plusieurs essais et (de nombreuses) erreurs j'ai réussi à ajouter le souffle de respiration à mes baleines!



---------------------- IDENTIFICATION DANS LE SIMULATEUR

Quelques trucs pour reconnaitre l'espèce :

1. En couple, avec souffle visible = épaulards.

2. En petits groupes, sans souffle visible.
2.1 Blancs = bélugas.
2.2 Bandes noires, grises et banches, sautent hors de l'eau = dauphins à flancs blancs.

3. Solitaires, avec souffle visible.
3.1 Sort la tête puis la queue en plongeant, souffle moyen OU saute presque complètement hors de l'eau, sans souffle visible = baleine à bosse.
3.2 Sort la tête en même temps que la nageoire dorsale, coloration foncée, petit souffle = petit rorqual.
3.3 Sort la tête et la nageoire dorsale presque en même temps, coloration foncée, souffle moyen = rorqual commun.
3.4 Sort la tête puis la nageoire dorsale (très petite), sort la queue en plongeant, coloration bleutée, souffle assez haut = baleine bleue.



---------------------- VOL RÉSEAU

Si vous voulez que tous les pilotes de votre vol réseau voient les baleines au même endroit en même temps il vous faut synchroniser les horloges de vos simulateurs, ainsi :

1. Tous entrent en mode [Pause].
2. [Environnement -> Heure et saison...] : tous synchronisent leur horloge FSX (heure, minutes, secondes).
3. Tous reviennent dans leur avion (sans quitter le mode Pause); la scène devrait se recharger.
4. Au signal précis convenu tous quittent le mode Pause.

Note : tout rechargement de scène, toute entrée en mode Transposition ou toute accélération du simulateur vous désynchronisera de votre groupe.



---------------------- UTILISATION PAR DES TIERS

Les développeurs peuvent utiliser les baleines de cette collection dans leurs scènes à la condition que les crédits pour les modèles 3D demeurent à l'auteur.



---------------------- REMERCIEMENT

Merci à Pascal Dierick d'avoir été le déclencheur qui m'a amené à élaborer cette collection et à Pierre Gallant de m'avoir guidé dans le réapprentissge partie de Gmax.




Les aéroports de départ suggérés sont disponible à partir de QuebecFSX.org.

Voyez plein d'autres scènes du Québec sur QuebecFSX.org ou https://www.facebook.com/quebec.fsx!

Pour plus d'information sur les baleines du Québec voyez http://baleinesendirect.org/ et http://www.rorqual.com/index.php?lang=fr.



Jean-Pierre Fillion, Québec
www.jpfil.com
QuebecFSX.org

