Aventure Halong pour FS2020
 Jean-Pierre Fillion
Version 1.0 (2021-03-13) Scne en constant dveloppement (voir NOTES)
Version 1.1 (2021-06-06)

ATTENTION : TOUS LES FICHIERS DE CETTE SCNE SONT TEMPORAIRES ET SERONT MODIFIS AU FIL DES MISES  JOUR.




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DESCRIPTION

Optimisation du paysage de la baie d'Halong (Vietnam).




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DTAILS

- Rehaussement des iles et ilots.
- Ajouts d'objets divers convertis de FSX : villages de pche et autres btiments, bassins piscicoles, balises, barges, navettes, bateaux de pche etc.
- Ajouts de navires AI en circulation (traversier, navires de croisire, navettes, jonques et cargo).
- Ajout de la piste fictive VHAL dans FS2020.




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INSTALLATION

Placer les dossiers jpfil-halong (relief et objets statiques) et jpfil-navires-halong (navires AI) dans le rpertoire Community** de FS2020. 

** Exemples : C:\Users\votre_nom_usager\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\Community

En cas de soucis, supprimez les dossiers de la scne du rpertoire Community, relancez FS2020 et avisez l'auteur (http://www.jpfil.com/courriel/index.php).




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SCNE COMPLMENTAIRE SUGGRE

Global AI SHIP PACKAGE, de Henrik Neilsen et autres (http://www.jpfil.com/quebec-fs2020/vfr.htm#ensembles) : navires en circulation dans la baie et autour (et partour autour du monde!).





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NOTES

Cette scne sera trs longue  dvelopper. J'ai dcid de la publier maintenant afin de donner un avant-got du produit final. Les mises  jour seront publis de temps  autre, sans pravis.

Les iles et ilots n'ont pas t relevs individuellement aux vraies altitudes, le but tant seulement de proposer une vue d'ensemble plus raliste, et non un rendu topographique parfait (en esprant que FS2020 pourra un jour y arriver!).

Les routes des navires AI ont t traces dans GoogleEarth. Vous pourrez les voir en ouvrant le fichier RoutesJpHalong.kml dans LittleNavMap (en plus de voir les navires eux-mmes, dans un rayon d'une vingtaine de nautiques, chacun directement sur ton trac). Cela facilitera leur reprage dans le simulateur.

Plusieurs raisons peuvent expliquer l'absence d'un navire : son heure de dpart n'est pas arrive, il est ailleurs sur sa route etc. Il se peut aussi qu'il ait frapp un relief ou une zone d'eau peu profonde; il disparaitra alors immdiatement! Il se peut aussi que FS2020 cesse soudainement de considrer les navires AI, les faisant ainsi disparatre. Il faudra alors redmarrer le simulateur.

 mesure que vous approcherez des navires AI, un nouveau fichier sera cr ou modifi par FS2020 dans le rpertoire Community : jpfil-navires-halong_CVT_). C'est un processus normal pour rendre les objets AI plus faciles  traiter.

Les lieux typiques sont indiqus dans le fichier Halong.csv que vous pouvez ouvrir dans LittleNavMap.

La toponymie est assez dtaille en affichage OpenStreetMap de LittleNavMap mais encore beaucoup plus dans GoogleMaps (https://www.google.ca/maps/@20.8705621,106.9960626,15z?hl=fr&authuser=0).

Des missions propres  la Baie d'Halong, en fonction des ajouts de la scne, sont programms dans mon gnrateur de mission : http://www.jpfil.com/quebecfsx/Missions415/intro.htm 





Bons vols!

Jean-Pierre Fillion
jpfil.com
quebecfsx.org
quebec-fs2020.org














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TEXTE DE LA SCNE ORIGINALE
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