Anticosti pour FS2020
 Jean-Pierre Fillion
Version 1.0 (2020-10-23)
Version 1.5 (2021-03-23)
Version 1.6 (2021-04-02)
Version 1.7 (2021-12-09)
Version 2.0 (2022-10-21)
Voir autres versions ci-dessous



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INTRODUCTION

Anticosti offre un paysage superbe  explorer, surtout dans un environnement aussi raliste que propose FS2020. Aussi de nombreux endroits pour atterrir : des plages, un aroport principal (CYPN  Port Menier), deux privs (CTH7 Rivire-aux-Saumons et CRB5 Rivire Bell) et plusieurs pistes de brousse. Si c'est pas assez, essayez les routes et les prairies!

Cette scne vous offre l'opportunit de dcouvrir Anticosti dans un ralisme que j'ai voulu de plus grande qualit possible, compte tenu de mes moyens et comptences techniques. La scne vous donnera une excellente ide de la beaut de cette ile. Malgr cela, la relle beaut de ce territoire ne se dcouvre que... par une visite sur place!



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DESCRIPTION

La scne corrige le relief, "peuple" l'ile en cerfs de Virginie, en phares, en chalets et en d'autres objets et btiments.


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DTAILS

- Creusage des canyons Vaural et Observation (voir NOTE -> PAYSAGE).
- Redressement de falaises de la cte nord de l'ile (voir NOTE -> PAYSAGE).
- Ajustement de rivires et rivages (voir NOTE -> PAYSAGE).
- Ajout de cerfs de Virginie un peu partout (mais pas 40 000, quand mme!).
- Ajout des phares tout autour de l'ile (Pointes Nord, Ouest, Sud-Ouest, Sud, Heath et Carleton et Cap-de-la-Table).
- Ajout de chalets gnriques l o ils taient absents.
- Suppression de btiments inopportuns.
- Suppression de arbres inopportuns dans la zone des mares (voir NOTE -> PAYSAGE).
- Ajustement des donnes de la carte LittleNavMap (fichier Anticosti.csv  importer dans LittleNavMap).
- Ajustements  l'arodrome CTH7 de Rivire-aux-Saumons.

Version 1.5

- Suppression des arbres sur les plages ou dans la zone de mare (voir NOTE -> PAYSAGE).
- Ajout de machinerie forestire dans le secteur du lac Corneille. 

Version 1.6

- Mise au niveau zro de l'eau autour de l'ile.
- Ajout de machinerie forestire dans le secteur XXXXXXXXX.
- Ajout de divers objets un peu partout sur l'ile et autour (tentes, personnages, kayaks etc.) qui servent d'objectifs aux diverses missions du Gnrateur de mission (http://www.jpfil.com/quebecfsx/Missions415/GR415.htm?choix=Anticosti).

Version 1.7

- Corrections de relief sur le littoral.

Version 2.0

- Rvision complte du littoral suite aux mises  jour FS20.

Version 2023-06-20

Ajout des feux  code lumineux rel dans les phares.

CODE DES FEUX
W = feu blanc.
R = feu rouge.
G = feu vert.
Fl xs, Fl = clat (flash), x = nombre, s = secondes
Fl(y) zs: Fl = clat, y = nombre d'clats groups, z = dure du cycle, s = secondes.
=>  moins d'indication, tous les feux des phares sont blancs.


Pointe Sud : Fl 6s
Pointe Sud-Ouest: FL 6s
Pointe Ouest : Fl 5s
Cap Table : FL R 6s
Pointe Carleton : Fl G 6s
Cap Rabast : Fl 30s
Pointe Heath : ajout d'un feu  obstacle rouge sur la grande tour.

Version 2024-12-24
Suppression des corrections, seuls les objets demeurent dans la scne.
Des scnes spcifiques  FS20 et FS24 ont t cres.

Version 2025-03-06
Suppressions des arbres sur tout le littoral : les arbres semblaient apparatre de manire alatoire, autant dans FS20 que FS24. J'ai donc dcid de ne pas juste les supprimer l o j'en voyais mais bien partout.

Version 2026-03-16
Le phare de la Pointe-sud est atterrissable!

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INSTALLATION

Placer les dossiers jpfil-anticosti et jpfil-cth7-rivieres-aux-saumons dans le rpertoire Community** de FS2020. crasez ceux dj prsents.



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SCNES D'ACCOMPAGNEMENT INDISPENSABLES

CYPN, l'aroport de Port-Menier, disponible au http://www.jpfil.com/quebecfsx/FSXX/index.htm.

Collection de personnages Fisherman Dave 3D People Library, de Bartd, disponible au https://flightsim.to/file/5452/dave-s-3d-people-library






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NOTES

Les personnages 3D (voir SCNES D'ACCOMPAGNEMENT INDISPENSABLES ci-dessus) rencontrs par hasard ont t ajouts pour les besoins du Gnrateur de missons (http://www.jpfil.com/quebecfsx/Missions415/GR415.htm?choix=Anticosti). Les personnages n'ont pas ncessairement l'allure et les vtements requis, mais au moins y a des personnages!


OBJETS

Les btiments de l'ile sont des objets gnriques de FS2020. Ils ne sont pas reprsentatifs de l'architecture locale.  moins de cas bien spciaux (glise, phares et leurs dpendances) ou de demande spciale, ils demeureront ainsi.

Certains objets de la scne sont tels que je les ai vus en 2010. Certains ont chang d'aspect depuis (ex : maison historique Baie Ste-Claire, phare de la Pointe Ouest et paves).

Les btiments autour du phare du Cap-de-la-Table ont t "rhabilits". En ralit, ils ont t dmolis, sauf le phare. Le relief a t travaill pour produire un... cap, mais le rsultat en retrait est discutable, et corrigible ventuellement.

Les nombreuses camionettes blanches sont majoritairement celles de la Spaq, un important pourvoyeur de l'ile.

Il demeure srement des endroits o il manque un ou quelques btiments et d'autres o il sont de trop (une dizaine ont t retirs dans la version 1.0).

Les pygargues (aigles)  tte blanche de l'embouchure de la rivire Becs-scies sont en vol, stationnaire, prs du vr. Une prochaine version permettra, je l'espre, d'animer leur vol.

D'ailleurs, le vr, c'est le mien. En tout cas, mon vr imaginaire, sur la trotte  Anticosti!

La machinerie forestire a t place l o le paysage montrait des traces de prlvement ligneux, qu'elles soient rcentes ou non.


PAYSAGE

J'ai tent d'amliorer diffrents aspects du paysage, tantt avec succs, tantt avec moins, selon mes souvenirs, l'imagerie arienne disponible sur le web et les outils de l'diteur de FS2020. Je ne peux dire si le rsultat sera identique dans chaque simulateur mais je ne vois pas pourquoi il en serait autrement.

Certains paysages de l'ile sont moins bien rendus par FS2020 (ex : baie Martin, Baie-Sainte-Marie), d  l'absence d'imagerie arienne de bonne qualit. 

Le relief a t corrig  plusieurs endroits (mais pas partout) afin de correspondre  la ralit.

Certaines imageries ariennes ont t prises le printemps. On voit des traces de neige  certains endroits. Un peu de diversit, quoi!

L'embouchure de la rivire Jupiter a t difficile  traiter et le rsultat n'est pas satisfaisant.

En gros, le littoral a t couvert et quelques sites intrieurs, dont les canyons Vaural et Observation.

Quand le simulateur "voit" du vert sur le littoral, il "pense" qu'il s'agit de fort alors il "plante" des arbres, alors que c'est plutt des zones d'algues! J'ai donc supprim les arbres inopportuns du littoral autant que possible tout le tour de l'ile. Ce fut trs long et j'ai pu en oublier quelques-uns. 

FS2020 prsentait plusieurs variations d'altitude de l'eau dans un ruban d'environ 500 pieds tout autour de l'ile. Le tout a t aplani.

MISSIONS

Pour des missions spcifiques  cette scne, utilisez mon Gnrateur de missions (http://www.jpfil.com/quebecfsx/Missions415/GR415.htm) et cliquez sur Anticosti dans la section Transport de passagers, de cargo ou d'aronef.


CORRECTIONS

Afin de rendre Anticosti encore plus conforme  la ralit, n'hsitez pas  me faire parvenir vos commentaires et suggestions : http://www.jpfil.com/courriel/index.php .


CRDITS

L'auteur : animaux, phares et btiments (toits rouges), hlicoptre de la pointe Heath, paves de l'avion et des navires, glise de Port-Menier, bateaux de pche, Bella Desgnagns, vr, machinerie forestire ainsi que correction aux falaises, rivires et rivages.

FS2020 : vhicules et btiments gnriques.


NOUVEAUT MARS 2021 : HLICOPTRE

Un hlicoptre est dsormais disponible pour FS2020 (un EC-135, chez Flightsim.to). a demeure selon moi le meilleur moyen de visiter l'ile.




Bons vols!

Jean-Pierre Fillion
jpfil.com
quebecfsx.org




